虛擬現(xiàn)實(shí),增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和商標(biāo)法:想象力如何自由運(yùn)行
更新時(shí)間:2020-12-01 15:43:37
虛擬現(xiàn)實(shí),增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和商標(biāo)法:想象力如何自由運(yùn)行?
Bhavya Solanki和Medha Bhatt
虛擬現(xiàn)實(shí)('VR')和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)('AR')等技術(shù)正呈現(xiàn)出突飛猛進(jìn)的趨勢,并滲入了人類生活的多個層面。我們在參與互動游戲(如神奇寶貝Go),使用Snapchat篩選器或宜家Place等應(yīng)用程序,教育,模擬培訓(xùn)等過程中體驗(yàn)他們。但是,由于它們的飛速發(fā)展,法律一直在落后,從而引發(fā)了各種混亂。其中,與商標(biāo)法有關(guān)的問題是我們特別感興趣的。
由于此類技術(shù)最吸引人的方面之一是,它們賦予開發(fā)人員或用戶不受限制的創(chuàng)作自由,因此,他們?yōu)榱颂峁┗蛳硎苋找姹普娴捏w驗(yàn),可以嘗試將虛擬世界建立在現(xiàn)實(shí)世界的基礎(chǔ)上,并且因此,最終可能會模仿現(xiàn)實(shí)世界中所有人的商標(biāo)。例如,假設(shè)您是一名開發(fā)人員。所有這些都很有趣,您可以在虛擬世界中重新創(chuàng)建房間。您重新創(chuàng)建襯有樂隊(duì)海報(bào)的墻壁。實(shí)際上,您甚至可以為化身提供KISS樂隊(duì)成員的化妝設(shè)計(jì),或?qū)⑺麨镈arth Vader。這種看似無害的行為可能會因缺乏具體的立法框架和權(quán)威的先例而引起法律上的困惑。
這篇文章討論了虛擬世界中商標(biāo)的未經(jīng)授權(quán)使用和可能的防御措施。
絕緣模仿
印度商標(biāo)法規(guī)定
如上所述,在虛擬世界中未經(jīng)授權(quán)使用TM的情況下,即使發(fā)現(xiàn)商標(biāo)侵權(quán)或攤薄,也可以通過《 1999年商標(biāo)法》(TMA)第30條規(guī)定的例外情況對使用進(jìn)行免疫接種。。盡管本節(jié)中有許多例外情況,但該帖子重點(diǎn)關(guān)注合理使用的辯護(hù)-特別是其下體現(xiàn)的描述性和名義性合理使用的原則。這些原則體現(xiàn)在TMA的第30(2)(a)和30(2)(d)節(jié)中。
通常,要使第30條中的例外適用,該用法(即包含與所討論的注冊商標(biāo)相似或相同的商標(biāo)的用法)必須暗示與商標(biāo)所有者的關(guān)聯(lián);與誠實(shí)的商業(yè)慣例一致,并且不會貶低商標(biāo)中商譽(yù)的價(jià)值。此外,根據(jù)《商標(biāo)管理法》第30(1)條,此類使用不得利用不公平的優(yōu)勢或損害規(guī)定的商標(biāo)獨(dú)特性。
第30(2)(a)條允許第三方使用有關(guān)商品或服務(wù)生產(chǎn)的種類,質(zhì)量,數(shù)量,預(yù)期目的,價(jià)值,產(chǎn)地和時(shí)間或商品或服務(wù)的其他特征的描述性指示。當(dāng)商標(biāo)僅用于描述被告自己的產(chǎn)品而不是指所有人的產(chǎn)品時(shí),就會發(fā)生描述性合理使用。因此,TMA第30(2)(a)條規(guī)定,第三方將注冊商標(biāo)或與其類似或相同的商標(biāo)用作其自身商品或服務(wù)的描述,不算是侵權(quán)。
根據(jù)TMA第30條第2款(d)項(xiàng),在以下情況下,不得侵犯注冊商標(biāo):“?某人在與構(gòu)成其他商品一??部分或作為其附件的商品中使用商標(biāo)在不侵犯根據(jù)本法規(guī)定的注冊權(quán)的情況下與之有關(guān)的商標(biāo)或服務(wù)的使用……如果為表明商品或服務(wù)被如此改編而合理地必要使用商標(biāo),并且商標(biāo)使用的目的或效果,不是根據(jù)事實(shí),是為了表明任何人與商品或服務(wù)之間在交易過程中的聯(lián)系。”
當(dāng)被告使用所有人的商標(biāo)來指稱所有人的產(chǎn)品時(shí),就會發(fā)生名義上的合理使用。因此,在商標(biāo)“使用”和商標(biāo)“提及”之間進(jìn)行了區(qū)分,后者表示名義上的合理使用。
將以上內(nèi)容應(yīng)用于當(dāng)前實(shí)例,帶有商標(biāo)字符名稱的化身可以被辯護(hù),理由是其使用僅是直接指所有人的商標(biāo)字符。例如,將化身命名為“美國隊(duì)長”將直接指代漫威角色。
盡管TMA中未明確使用“名義上的合理使用”一詞,但法院已接受其為抗辯理由??梢詮鸟R德拉斯高等法院獲得支持,該法院在依據(jù)美國第九巡回法院的判決后,即。街上的新孩子訴美國新聞。Publ'g Inc.概述了名義合理使用論點(diǎn)的范圍。法院針對可適用的名義合理使用抗辯規(guī)定了三項(xiàng)標(biāo)準(zhǔn):
在不使用商標(biāo)的情況下,不應(yīng)立即識別出相關(guān)的產(chǎn)品或服務(wù);
應(yīng)當(dāng)使用識別商品或服務(wù)的合理必要的盡可能多的商標(biāo);
用戶不應(yīng)做任何表明商標(biāo)持有人對該商標(biāo)的贊助或認(rèn)可的事情。
因此,可以調(diào)用以上參數(shù)來隔離虛擬世界中的未授權(quán)使用。
盡管如此,印度商標(biāo)法對該主題的判例還不完善。因此,在該問題上已發(fā)表聲明的司法管轄區(qū),例如美利堅(jiān)合眾國('US'),仍然是印度法院的指導(dǎo)方針。
美國商標(biāo)法
由于缺乏直接涉及AR / VR的判例法,與視頻游戲有關(guān)的案件可以為如何將用戶浸入詳細(xì)的虛擬環(huán)境中提供指導(dǎo),以指導(dǎo)他們?nèi)绾纬鰮簦ㄕ垍⒁姶颂帲?br />
合理使用…在商業(yè)中
在美國,要想獲得侵權(quán)或攤薄的索賠成功,“在商業(yè)中使用”是一個門檻要求,這意味著在商業(yè)過程中使用本來應(yīng)該標(biāo)記或引用商品或服務(wù)。在Marvel Enters。,Inc.訴NCSoft,Corp.案中,其中一個名為“英雄之城”的虛擬世界的玩家可以創(chuàng)建與Marvel Superheroes相同的化身,Marvel的商標(biāo)主張被駁回,因?yàn)槿藗冋J(rèn)為該用途不是“從事商業(yè)”,而只是玩法。但是,在虛擬游戲貨幣可以兌換成真實(shí)貨幣并且用戶可以獲取實(shí)際利潤的情況下,情況不一定會如此,就像Taser Int'l,Inc.訴Linden Research,Inc.的情況一樣。,在該游戲中,“第二人生”商店正在向玩家出售Taser電擊槍的復(fù)制品。
提名式合理使用辯護(hù)是由“ Red Dead Redemption 2”的創(chuàng)建者爭論的,這是一部設(shè)定于1800年代后期的西方主題視頻游戲,因引用歷史悠久的Pinkerton National Defense Agency(PNDA)而被起訴。該游戲描繪了兩個戴著平克頓偵探隊(duì)的典型服裝平克頓徽章的角色,并被介紹為“平克頓偵探社”的特工。有人認(rèn)為,由于使用了Pinkerton的名稱和徽章來指代PNDA,因此僅在必要時(shí)使用了太多的名稱和徽章,并且不會造成客戶混淆,因此應(yīng)將其用于名義合理使用。即使訴訟已在法院作出判決前撤消,它也說明了在這種情況下如何提出抗辯。
自由言論與表達(dá)
在美國,言論自由還有另一種辯護(hù),可以保護(hù)藝術(shù)表達(dá)不受商標(biāo)主張的侵害。最初用于書面或口語單詞時(shí),它已擴(kuò)展到其他表達(dá)媒介,例如音樂,電影甚至視頻游戲。它被用于描述“ GTA:San Andreas”中的脫衣舞俱樂部,該俱樂部因商標(biāo)侵權(quán)而被起訴。最近,為了言論自由,游戲《使命召喚》被允許描繪悍馬。此外,還舉行了AR享受這種保護(hù)。
在通過兩方面的羅杰斯測試(在此處的博客上詳細(xì)討論)后,辯護(hù)才適用。根據(jù)該測試,首先,商標(biāo)的使用應(yīng)與基礎(chǔ)作品具有某種藝術(shù)意義,其次,不應(yīng)明確使用該商標(biāo)。對作品的來源或贊助產(chǎn)生誤導(dǎo)。
根據(jù)2006年《美國商標(biāo)稀釋法》的15 USC§1125(c)(3)(A)明確規(guī)定了合理使用和言論自由的辯護(hù),條件是未經(jīng)授權(quán)的使用不應(yīng)被指定為來源,即應(yīng)為非商標(biāo)使用,并且所有人的商標(biāo)使用不應(yīng)被用作被告產(chǎn)品的原產(chǎn)地標(biāo)志。
結(jié)論
盡管印度法律在這方面仍然需要向西方同行學(xué)習(xí)很多東西,但可以通過調(diào)用TMA第30條下的子條款來隔離虛擬世界中未經(jīng)授權(quán)使用商標(biāo)的情況。但是,建議開發(fā)人員和用戶對在現(xiàn)實(shí)世界中使用他人擁有的商標(biāo)保持警惕。